OSL Toon Manager & FlexToonShader – Donnez la direction artistique qu’ils méritent à vos shaders toon
Avec OSL Toon Manager, contrôlez facilement la direction des lumières de vos shaders OSL (comme FlexToonShader) dans Arnold, directement dans Maya, grâce à des locators intuitifs.
Fini les connexions manuelles fastidieuses, gagnez en efficacité et créativité !
Qu’est-ce que OSL Toon Manager ?
🎯 Créez et gérez des locators de lumière pour vos shaders toon
🔗 Connectez automatiquement vos lumières aux bons attributs (Key light, Fill light, Rim light)
💾 Sauvegardez et rechargez vos presets en un clic
🧬 Réinitialisez rapidement tous les attributs shaders
🌐 Interface bilingue (Français / Anglais)
👁️🗨️ Interface propre, organisée et facile à utiliser
Ce que contient le pack:
Plugin OSL_Toon_Manager.pyd
Deux shaders OSL : FlexToonShader & Toon_Eyes
Fichiers presets au format Json
Dossier d’icônes pour l’interface utilisateur
Guide complet d’installation
Installation facile:
Copiez "OSL_Toon_Manager.pyd" dans :
..\Documents\maya\scriptsDans Maya, ouvrez l’éditeur Python et lancez :
import OSL_Toon_Manager
OSL_Toon_Manager.build_ui()Copiez le dossier "OSL_Toon_Icon" dans :
..\Documents\maya\<version>\prefs\icons
Pour qui ?
Artistes 3D, character designers, animateurs, illustrateurs techniques
Utilisateurs d’Arnold + OSL dans Maya (à partir de Maya 2024.2)
Tous ceux qui veulent un contrôle rapide, visuel et non destructif de l’éclairage toon
Pourquoi vous allez l’adorer ?
Workflow rapide, propre et prêt pour la production
Compatible avec tout shader OSL utilisant des attributs de position lumineuse
Gagnez du temps, concentrez-vous sur votre style, laissez OSL Toon Manager gérer la technique

