OSL Toon Manager & FlexToonShader – Donnez la direction artistique qu’ils méritent à vos shaders toon

Avec OSL Toon Manager, contrôlez facilement la direction des lumières de vos shaders OSL (comme FlexToonShader) dans Arnold, directement dans Maya, grâce à des locators intuitifs.
Fini les connexions manuelles fastidieuses, gagnez en efficacité et créativité !

Qu’est-ce que OSL Toon Manager ?

  • 🎯 Créez et gérez des locators de lumière pour vos shaders toon

  • 🔗 Connectez automatiquement vos lumières aux bons attributs (Key light, Fill light, Rim light)

  • 💾 Sauvegardez et rechargez vos presets en un clic

  • 🧬 Réinitialisez rapidement tous les attributs shaders

  • 🌐 Interface bilingue (Français / Anglais)

  • 👁️‍🗨️ Interface propre, organisée et facile à utiliser

Ce que contient le pack:

  • Plugin OSL_Toon_Manager.pyd

  • Deux shaders OSL : FlexToonShader & Toon_Eyes

  • Fichiers presets au format Json

  • Dossier d’icônes pour l’interface utilisateur

  • Guide complet d’installation

Installation facile:

  1. Copiez "OSL_Toon_Manager.pyd" dans :
    ..\Documents\maya\scripts

  2. Dans Maya, ouvrez l’éditeur Python et lancez :

    import OSL_Toon_Manager
    OSL_Toon_Manager.build_ui()

  3. Copiez le dossier "OSL_Toon_Icon" dans :
    ..\Documents\maya\<version>\prefs\icons

Pour qui ?

  • Artistes 3D, character designers, animateurs, illustrateurs techniques

  • Utilisateurs d’Arnold + OSL dans Maya (à partir de Maya 2024.2)

  • Tous ceux qui veulent un contrôle rapide, visuel et non destructif de l’éclairage toon

Pourquoi vous allez l’adorer ?

  • Workflow rapide, propre et prêt pour la production

  • Compatible avec tout shader OSL utilisant des attributs de position lumineuse

  • Gagnez du temps, concentrez-vous sur votre style, laissez OSL Toon Manager gérer la technique